MMMegamodGames 日本語作業票

作業票 / MMG / 11 枚

MegamodGames 日本語作業票

MegamodGames は、ユーザーが作ったコースを走る3Dパルクールの .io ゲームです。コースは開発元ではなくプレイヤーが作り、部屋には最大220人まで入れます。だから上手い人の差は「速く走ること」ではなく「初見のコースでどこが罠かを先に読むこと」に出ます。このサイトは、配信ページと配信中のビルドから確認できた事実だけで、その読み方を組み立てた作業票です。

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配信ページと配信ビルドで確認できた値だけを載せています(2026-10-28 時点)
項目値出どころ
開発元OnlySpace Inc.cg
評価9.1(直近6か月ベース)cg
投票58K likes / 11K dislikescg
部屋の上限1部屋 220 人までcg
配信ビルドバージョン151・3ファイル合計 14,518,232 bytesbuild

このゲームの読み方

このゲームは「競走」ではなく「読解」

MegamodGames のコースはユーザー製です。走る前にコースの正解を知っている人が有利で、知らない人は同じ場所で何度も落ちます。配信中のビルドには INVISIBLE_LAVA_PLANE(見えない溶岩)や INVISIBLE_WALL(見えない壁)という名前のオブジェクトが入っており、見た目と当たり判定が一致しない罠が最初から用意されていることが分かります。

なのでこのサイトでは、操作の速さより先に「どこで減速するか」「どの床を信用しないか」を書いています。数値は配信ページとビルドで確認できたものだけを使い、確認できないものは「不明」と明記します。

扱う範囲と、扱わない範囲

このサイトの守備範囲
項目扱う根拠
操作と設定扱う配信ページにキー割り当てが明記されている
コースの罠扱うビルド内のオブジェクト名18件から種類が確認できる
部屋・招待扱う公式ポータルとビルドのURLテンプレートで確認できる
コース制作扱う公式エディタ gamelab.megamod.io が公開されている
個別コースの最速タイム扱わない公開された記録がなく、実測もしていない
課金の中身と価格扱わない配信ページに価格の記載がない

読み方(この順で3ページ)

  • 初めてなら「遊び方」→「オブジェクト」→「立ち回り」。操作より先に、何に触れると死ぬかを覚えたほうが早いです。
  • 人が集まらない時間帯に遊ぶなら「ボットと待機時間」。開始前の挙動はここにまとめています。
  • 「重い」「動かない」は「トラブルシューティング」。初回に落ちるデータ量を実測値で出しています。
  • コースを作る側なら「コース制作」。ゲーム内から公式エディタへ渡る導線が確認できます。

書かないこと

当サイトは開発元 OnlySpace Inc.・配信元 CrazyGames とは関係のない非公式サイトです。ダメージ・タイム・勝率のように公開情報がない数値は書きません。未実測の挙動は「推測」と明記し、断定しません。

ゲーム本体は埋め込んでいません。遊ぶときは必ず配信ページから起動してください。

更新履歴

2026-10-29
初版公開(全16ページ)。
2026-10-28
掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。