台帳 glossary / 節 06
用語集:画面に出る英語とオブジェクト名
このゲームに日本語のUIはありません。分からない単語が出たら、このページで引いてください。上の検索欄に単語の一部を入れると、該当する行だけ残ります。
画面の用語
- Lobby / ロビー
- 入室してから開始までの待機場所。人が揃うまで待つ。
- Room / 部屋
- 同じコースを走る人のまとまり。招待リンクで分かれる。
- Server / サーバー
- 公式ポータルに並ぶストリーマー運営の集まり。
- Checkpoint / チェックポイント
- 通過地点。落下後の復帰位置になる。
- Finish / ゴール
- コース終端。到達でタイムが確定する。
- Leaderboard / ランキング
- 完走タイムの一覧。表示範囲は未確認。
- Restart / リスタート
- R キー。コースをやり直す。復帰位置は未確認。
- Chat / チャット
- Enter キーで開く。部屋の人と会話する。
- AFK
- 離席。AFK_TIME を超えると離席とみなされる。
- Bot / ボット
- 人が足りないときに人数を埋める自動操作のキャラ。
キー割り当て
- W A S D
- 移動。空中でも効く。
- 矢印キー / 右クリック
- 視点を回す。
- Space
- ジャンプ。
- Enter
- チャット。
- R
- リスタート。
- B
- メインメニューへ戻る。
- F
- メニュー(設定)。
- H
- UI の表示切替。
- N
- 次のゲームへ。
- ホイール
- ズーム。
オブジェクト名:即死と妨害
- DEATH_PLANE
- 落下判定の面。この高さを割ると落下扱い。
- LAVA_PLANE
- 溶岩面。触れるとミス。
- INVISIBLE_LAVA_PLANE
- 見えない溶岩。見た目は床だが触れるとミス。
- INVISIBLE_LAVA_LANE
- 通路状の見えない即死判定。
- INVISIBLE_WALL
- 見えない壁。進行を止める。死にはしない。
- BUBBLE_GUM
- ガム。触れると動きが鈍る。
- BUBBLE_SLOWDOWN_BOOST
- ガムに触れたときの減速率。
オブジェクト名:移動と進行
- JUMP_PAD
- ジャンプ台。触れると弾かれる。
- JUMP_PAD_MULTIPLIER
- 跳ね返りの倍率。
- JUMP_PAD_IMPULSE_CLAMP
- 跳ね返りの上限。
- JUMP_PAD_IMPULSE_DAMP
- 跳ね返りの減衰。
- SPEED_BOOSTER_PLANE
- 加速面。乗ると前方向へ加速する。
- CHECK_POINT
- チェックポイント。復帰位置を記録する。
- FINISH_STATE
- ゴール判定の状態。
- START_SPAWN_LEVEL_DELAY
- スタート地点の出現を遅らせる待ち時間。
- CONTROLLED_CUBE
- プレイヤーの当たり判定となる立方体。
オブジェクト名:マッチング
- DESIRED_BOT_COUNT_BEFORE_START
- 開始までに埋めるボットの目標数。
- AFK_TIME
- 操作がないまま離席とみなすまでの秒数。
- LobbyName
- 部屋名。招待リンクのURLに埋め込まれる(推測)。
- BestRegion
- 最適なリージョンを自動で選ぶ仕組み(推測)。
このサイトで使う言葉
- 初見コース
- そのコースをまだ覚えていない状態。
- 罠
- 見た目と判定が違う部品。見えない溶岩・見えない壁など。
- 作業票
- このサイトの記事の単位。1ページ1枚の票として数える。
- 推測
- 公開情報から読み取ったが、実測していない判断。
- 不明
- 公開情報がなく、確認できていない項目。
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