台帳 data / 節 05
データ台帳:数字と出典の一覧
このサイトの数字は、すべてこの台帳から来ています。出典が4系統しかないのは、それ以外に公開された一次情報が見つからないからです。数字が見つからない項目は「不明」と書きます。
出典の4系統
| 記号 | 出典 | 何が取れるか |
|---|---|---|
| cg | CrazyGames 配信ページ | 開発元・評価・配信日・操作説明・対応環境 |
| build | 配信ビルド バージョン151 | ファイルサイズ・同梱文字列・オブジェクト名 |
| dev | 公式ポータル megamod.gg | クリエイター・ストリーマーサーバー・ゲーム一覧 |
| lab | 公式エディタ gamelab.megamod.io | エディタの応答とタイトル |
主要な数字
| 項目 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 評価 | 9.1(直近6か月ベース) | cg |
| 投票 | 58K likes / 11K dislikes | cg |
| リリース | 2024年4月 | cg |
| 最終更新 | 2025年11月(仕様欄は Nov 10, 2025) | cg |
| ビルド番号 | 151 | build |
| WASM サイズ | 9,095,261 bytes | build |
| アセットサイズ | 5,333,123 bytes | build |
| グルーコード | 89,848 bytes | build |
| 初回合計 | 14,518,232 bytes(約14.5MB) | build(自算) |
| 部屋の上限 | 220人 | cg |
| クリエイター数 | 30人 | dev |
| ストリーマーサーバー | 9件 | dev |
初回ロード時間を計算する
初回は約14.5MBを落とします。自分の回線で何秒かかるかを計算できるようにしました。数値は配信ビルドの実サイズで、回線速度は実効速度(Mbps)を入れてください。実際はサーバー側の帯域やブラウザの並列数で変わるため、目安として使います。
2回目以降はブラウザのキャッシュが効くので、この計算は「初回だけ」の話です。
初回ロード時間の見積もり
配信ビルド(バージョン151)の実ファイルサイズは合計 14,518,232 bytes(約 14.52 MB)。 回線の実効速度を入れると、初回に何秒待つかの目安が出ます。2回目以降はキャッシュが効くため、この時間は初回だけの話です。
| ファイル | bytes | 割合 | 役割 |
|---|---|---|---|
CrazyGamesBuild.wasm.br | 9,095,261 | 63% | WASM 本体。初回に必ず落ちる |
CrazyGamesBuild.data.br | 5,333,123 | 37% | アセット。コースやテクスチャを含む |
CrazyGamesBuild.framework.js.br | 89,848 | 1% | Unity のグルーコード |
| 合計 | 14,518,232 | 100% | 初回に落ちる量 |
不明な項目(推測で埋めない)
- ジャンプ台の倍率・上限・減衰の実際の値。
- 離席判定(AFK_TIME)の秒数と、離席時に何が起きるか。
- 開始前に埋めるボットの目標数。
- 課金の中身と価格(配信ページに記載なし、ビルドに Xsolla は同梱)。
- 1コースあたりのオブジェクト配置上限。
- 個別コースのクリアタイムや人気順位。
- 日本からの接続で選ばれるリージョン。
台帳の使い方
このページの数値は、記事中で「配信ページ」「ビルド」「公式ポータル」と書いた箇所の根拠になります。数字が食い違う箇所(最終更新日の粒度、対応環境の書き方)は、食い違ったまま両方載せています。どちらか一方を選ぶと、選ばなかった側の記述が根拠不明になるためです。
更新日が入っている項目は、その日に画面で見た値です。時間が経てば変わるので、引用するときは観測日も一緒に扱ってください。
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