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台帳 data / 節 05

データ台帳:数字と出典の一覧

このサイトの数字は、すべてこの台帳から来ています。出典が4系統しかないのは、それ以外に公開された一次情報が見つからないからです。数字が見つからない項目は「不明」と書きます。

出典の4系統

出典一覧(すべて 2026-10-28 に確認)
記号出典何が取れるか
cgCrazyGames 配信ページ開発元・評価・配信日・操作説明・対応環境
build配信ビルド バージョン151ファイルサイズ・同梱文字列・オブジェクト名
dev公式ポータル megamod.ggクリエイター・ストリーマーサーバー・ゲーム一覧
lab公式エディタ gamelab.megamod.ioエディタの応答とタイトル

主要な数字

確認できた数値(2026-10-28 時点)
項目値出典
評価9.1(直近6か月ベース)cg
投票58K likes / 11K dislikescg
リリース2024年4月cg
最終更新2025年11月(仕様欄は Nov 10, 2025)cg
ビルド番号151build
WASM サイズ9,095,261 bytesbuild
アセットサイズ5,333,123 bytesbuild
グルーコード89,848 bytesbuild
初回合計14,518,232 bytes(約14.5MB)build(自算)
部屋の上限220人cg
クリエイター数30人dev
ストリーマーサーバー9件dev

初回ロード時間を計算する

初回は約14.5MBを落とします。自分の回線で何秒かかるかを計算できるようにしました。数値は配信ビルドの実サイズで、回線速度は実効速度(Mbps)を入れてください。実際はサーバー側の帯域やブラウザの並列数で変わるため、目安として使います。

2回目以降はブラウザのキャッシュが効くので、この計算は「初回だけ」の話です。

初回ロード時間の見積もり

配信ビルド(バージョン151)の実ファイルサイズは合計 14,518,232 bytes(約 14.52 MB)。 回線の実効速度を入れると、初回に何秒待つかの目安が出ます。2回目以降はキャッシュが効くため、この時間は初回だけの話です。

50 Mbps

内訳と占有割合(bytes はビルドの実測値)
ファイルbytes割合役割
CrazyGamesBuild.wasm.br9,095,26163%WASM 本体。初回に必ず落ちる
CrazyGamesBuild.data.br5,333,12337%アセット。コースやテクスチャを含む
CrazyGamesBuild.framework.js.br89,8481%Unity のグルーコード
合計14,518,232100%初回に落ちる量

不明な項目(推測で埋めない)

  • ジャンプ台の倍率・上限・減衰の実際の値。
  • 離席判定(AFK_TIME)の秒数と、離席時に何が起きるか。
  • 開始前に埋めるボットの目標数。
  • 課金の中身と価格(配信ページに記載なし、ビルドに Xsolla は同梱)。
  • 1コースあたりのオブジェクト配置上限。
  • 個別コースのクリアタイムや人気順位。
  • 日本からの接続で選ばれるリージョン。

台帳の使い方

このページの数値は、記事中で「配信ページ」「ビルド」「公式ポータル」と書いた箇所の根拠になります。数字が食い違う箇所(最終更新日の粒度、対応環境の書き方)は、食い違ったまま両方載せています。どちらか一方を選ぶと、選ばなかった側の記述が根拠不明になるためです。

更新日が入っている項目は、その日に画面で見た値です。時間が経てば変わるので、引用するときは観測日も一緒に扱ってください。